Pour
commencer, il faut sélectionner une image sur une des pistes,
aussi appelée "couche".
Ensuite on va donner les positions des changements de direction ou
de rythme que notre image doit subir en définissant les images
clés. Pour ce faire, 2 solutions : la première, le raccourci
clavier "F7" si on veut une image clé vide, ou "F6"
si on veut que Flash fasse une copie de l'image au même emplacement
qu'à la dernière image clé.
Ou bien, passez
par le menu "Insérer/Image-clé" ou "Image-clé
vide". |
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Ensuite importez
l'image ou dessinez-la dans un symbole créé pour l'occasion.
Pour créer
ce symbole cliquez sur la flèche en haut à gauche de
la fenêtre librairie. |
Sélectionnez
l'option Importer dans le menu fichier ou "Pomme-R". L'image
importée est normalement centrée sur le calque courant.
Mais si cela n'est pas le cas, ou si vous dessinez votre propre objet,
vous pouvez le centrer avec le raccourci "Pomme-K" ou par
le menu "Modifier/Aligner". Dans l'écran qui apparait,
sélectionnez les différentes options et en particulier
dans notre cas, il faut cocher la case "Aligner à la page" |
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Un
petit conseil un peu tardif :-) insérez d'abord le symbole
créé pour l'occasion puis créez l'image clé
avec F6.
Pour
finir cette animation, sélectionnez le symbole situé
dans la dernière image clé et positionnez-le à
ses coordonnées finales. Pour un déplacement plus
précis utilisez les flêches et la touche "Majuscule"
pour vous déplacer de 10 pixels à chaque fois.
Votre
écran doit ressembler à l'image de gauche. Maintenant
on l'anime!
Vous
double-cliquez sur la couche de votre objet entre les 2 images clés,
ou par le menu "Modifier image".
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Sélectionnez
l'onglet "Interpoler", puis "Déplacement"
dans le menu déroulant. Plusieurs options vous sont offertes,
essayez-les toutes afin de vous faire une idée de leur utilisation.
Cependant l'option "Orienter vers la trajectoire" sera sans
effet dans notre cas. Validez puis faites "Fichier/Exporter l'animation"
ou "Alt-Majuscule-Pomme-S"! laissez les paramètres
par défaut et validez. Vous pouvez maintenant admirer une animation
semblable à celle-ci. |
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